Tại đây, ông Trần Lê Hồng, Phó Cục trưởng Cục Sở hữu trí tuệ (Bộ KH&CN), cho biết, lĩnh vực sở hữu trí tuệ đang ngày càng thâm nhập mạnh mẽ vào hệ thống giáo dục phổ thông, nhận được sự hưởng ứng tích cực từ nhà trường và học sinh thông qua các hoạt động STEAM, STEM. Minh chứng cho điều này là nhiều sáng kiến độc đáo của học sinh đã được ghi nhận, có tiềm năng bảo hộ và phát triển thành sản phẩm thực tế.
![]() |
Ngày hội Đổi mới sáng tạo và Sở hữu trí tuệ tại Trường Tiểu học Tân Định, Hà Nội, mở đầu cho chuỗi hoạt động giáo dục sở hữu trí tuệ dành cho học sinh tiểu học trên toàn quốc. Ảnh: VGP |
Ngày hội Đổi mới sáng tạo và Sở hữu trí tuệ là hoạt động nhằm cụ thể hóa mô hình giáo dục của Tổ chức Sở hữu trí tuệ Thế giới (WIPO) và sẽ được nhân rộng trên cả nước, trong đó mỗi chuyên đề giáo dục sẽ mang đến cho học sinh một giải pháp hữu ích, một sáng chế đã được ứng dụng thành công trong đời sống và đã được công bố trong các tài liệu chính thống của Cục Sở hữu trí tuệ, thuộc nhiều lĩnh vực ngành nghề khác nhau. Từ mỗi sáng chế được chọn, chương trình sẽ phát triển thành chuỗi hoạt động gồm các trò chơi, câu hỏi tương tác, phim hoạt hình để các em dễ tiếp cận và ghi nhớ một cách tự nhiên.
Mỗi địa phương, mỗi trường học có thể linh hoạt thiết kế ngày hội phù hợp với đặc điểm vùng miền, điều kiện kinh tế và đặc trưng văn hóa địa phương. Tại Ngày hội, qua những hoạt động trực quan, trò chơi tương tác và tiểu phẩm sân khấu, học sinh được học về quyền sở hữu trí tuệ, từ đó hình thành tư duy đổi mới sáng tạo và ý thức tạo nên những giá trị mới cho xã hội.
Tin đăng KH&PT số 1347 (số 23/2025)
Mai Lan
